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交互设计就是讲故事 | 雨云科技有限公司
注:本文为UIGarden约稿,作者是Windy,首发在Garden7月期电子杂志,这里。 不记得什么时候,我听到了这个故事:从前有座山,山上有座庙,庙里有个老和尚,在给小和尚讲故事,他说,从前有座山…… 它很简单,也许称不上什么精彩的故事,可是给我留下了很深
浅谈交互设计规范 | 雨云科技有限公司
当产品规模大了之后就需要多个产品设计师协作完成整个产品,由于不同产品设计师之间的设计理念、设计方法、设计习惯的不同,协作完成的产品往往会导致产品一致性差,质量参差不齐。这个时候会需要一份交互设计规范来规范和指导产品设计,从而保证产品设计的一致性,提升整体产品质
有的放矢地满足用户需求-iPhone的多任务需求 | 雨云科技有限公司
苹果粉丝都知道,当iPhone 1.0上市的时候,人们对于iPhone不支持多任务感到惋惜。苹果在HIG中的解释是:移动状态下,屏幕很小,内存有限,并且人们只能在一个时间与一个应用程序发生交互。 最近在做有关iPhone-APP的项目,对这种多任务处理有了些自
加班时文案都在干什么 | 雨云科技有限公司
通常一个项目,都是由一个文案和几个美术组队作战,一开始先是大家坐一块想创意概念,这个时候,时间对于每个人来说,都是平等的,因为文案和美术的工作内容是一样的,用脑子想创意。我个人认为,想创意对文案来说是最痛苦的,所承担的责任也是最大的,要知道美术想创意,都是画面
浅谈网页UI之Banner篇 | 雨云科技有限公司
关于网页UI,UE之类的论点文章网上太多了,更多大师将这些大师分析到极致,无论是开发领域还是设计领域,这些真正的大师所发表的文章都从不卖弄自己,更多的分析而无私的供献自己的独道见解,他们所写博文与其它政治、娱乐、商业等领域所发表的博文完全不同类型,我不是大师,
媤不媤
也许这面倒向你的墙,让你无法呼吸,也许会让你失去一切,但是如果沉默的接受,那么,倒向你的还是那面墙,如果你挺起肩膀抬起头来你会发现非常多事情不是向咱们想象的那么糟。