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我曾经接触过这么一款电子商务类产品:功能庞大、业务逻辑复杂,但需求文档详细、考虑细密周全。开发过后产品也被证明确实可以使用,没有什么bug,当时就准备马上上线了。然而就在这时,产品却突然被领导驳回并中止开发了,原因为何? 领导的意见很简单:用户体验太差。确实,
在如今这个泛设计的时代,设计也逐渐从一个艺术门类向生活形态过渡,因此总会遇到很多尴尬局面。比如有品牌爱好者和你谈最新的时尚资讯,比如前几天有个学公关的朋友自己画了个标志草稿让你修改并采用,某个学考古的朋友自己找了个设计网站的模板告诉你他的设计更快更好;让你觉得
下面十条内容的标题原本是《10 Lessons for Young Designers》,是John C Jay 给年青设计师们的十条经验教训,不过对所有正常的年青人都有帮助,和设计师职业并无太大关系,所以我擅自扩大了标题的适用范围,翻译得也比较口水。 给年青
对于项目管理,良好的时间安排和组织是必不可少的。以网页设计为例,当你想准时交付一个项目时,有几个时间因素需要你考虑。如果你能够有效地利用时间,可以肯定你将能按时甚至提前完成你的项目。这就是为什么你应该考虑用何种方式去组织管理你的时间。 如果你能正确地使用合适的
关于 Nintendo 3DS 今年 2月 25日Nintendo 3DS 正式发卖了!这对所有的小N 党来说都是一个振奋人心的消息~相信速度快的同学已经入手新主机了吧 @@ ! 3DS 的正式公开,伴随的是肉眼可直接观看3D 效果技术的公开,
“探索推荐引擎内部的秘密”系列将带领读者从浅入深的学习探索推荐引擎的机制,实现方法,其中还涉及一些基本的优化方法,例如聚类和分类的应用。同时在理论讲解的基础上,还会结合 Apache Mahout 介绍如何在大规模数据上实现各种推荐策略,进行策略优化,构建高效
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