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浅谈草图设计

“转眼间已经在CDC生活了快两年的时间。从一名电子商务毕业生到一位职业的交互设计师,经历了许多的坎坷。常常会面对各种困难和压力,当发现有太多未知的领域,只有在学

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浅谈草图设计-致力于为用户提供最稳定的服务

用户是如何浏览你的网站的 |

  事实上,互联网用户浏览网页的习惯和顾客浏览商店中物品的习惯没有多大差别。用户打开一个新的页面,扫视一些文字,并点击第一个引起他兴趣的链接。在这过程中,页面上有大量的区域用户甚至完全没有看过。大部分用户在页面上寻找他感兴趣且可点击的内容,一旦发现目

多按钮共存——don’t ma

之前在一个web系统的设计中,和另一个设计师讨论,“保存”和“取消”按钮该怎么设计。我的观点是,保存是比取消更常用的按钮,也是用户的主要目的(用户不会为了取消来使用表单),所以在视觉上,保存按钮应该比取消按钮更醒目,这样更容易被用户先看到,从而提高用户的效率。

细节成就卓越——浅析iPhon

作为一款革命性产品,iPhone(这里泛指iPhone和iPod touch,当然还有iPad)为我们带来了许多意想不到的创意和惊喜。过去两个月多的时间里,我们认真地咀嚼《iPhone Human Interface Guidelines》,感悟字里行间透露着

娱乐没有圈,设计没有边? –

经常会听到有人议论,设计很主观化,很难有标准。但一些常见设计法则,还是能够让我们深入浅出,在设计过程中给予我们一些辅助。以下就简单介绍几个: 1.Flexibility-Usability Tradeoff 弹性-使用性权衡 弹性,即样样知晓,无一精通。当弹性

惊现!表面下的隐藏信息——浅谈

1910年,病卧床上的魏格那(德国气象学家,以“大陆漂移学说”闻名),无意地注视着墙上的世界地图……地图表面之下的隐藏信息惊现了:“大西洋两岸的轮廓竟是如此相对应……”。 地图,将地面坐标的信息可视化而产生的图形工具,更便于人们探索其中关系,进而发掘隐藏的真理

简洁的是最好的吗? | 雨云科

在电子产品的设计中,大家经常提到简洁是设计的重要元素。可是很多产品,不见得简洁就是第一要素。简洁的设计,必须是在对用户需求透彻理解,引导用户完成必要操作的基础之上,才提倡的一种去粗取精的设计减法。在平时生活中,我留心观察了身边的垃圾回收方式,想从垃圾分类回收的

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