Clear. 手势的未来? | 雨云科技有限公司

迟日旷久 Clear. 手势的未来

交互设计,

这是一篇迟到的短文,缘起上上周 Clear 惊艳上市。完全的手势操作,没有采用 iPhone 标准的导航设计规范, 反而有一些 WP7 Metro UI 的风格。不敢说这款应用在 to-do 上会有多久远的实用意义,但让我们再一次感受到接近指上交互的真谛。 当
招聘,

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交互设计现场招聘会 | 雨云科技有限公司


识时达务

如果没有你的爱,活著的目标将难复再!

离鸾别鹄

初见倾心,再见痴心,终日费心,欲得芳心,煞费苦心,想得催心,难道你心,不懂我心!

瞒天昧地

夫医者,非仁爱之士,不可托也;非聪明理达,不可任也;非廉洁纯良,不可信也。

正法直度

一个最困苦最卑贱最为命运所屈辱的人,只要还抱有希望,便无所怨惧。

厉行节约

童年是一支笔,描绘出美妙的图画;童年是一幅画,开满了艳丽的鲜花;童年是一束花,散发着沁人的芳香。

夜幕下的荧火

人生最美好的,就是在你停止生存时,也还能以你所创造的一切为人民服务。

MH寂寥

噢好想谈恋爱,可是我不敢

你是一个小油饼嘛

我好像知道是写给谁的了...爱真好啊

林子于_重逢

中间那段我能听一万遍

怎么说呢,还是那句话“我活着是我一个人的痛苦,我死了,是多个人的痛苦,所以我,痛苦的活着。”

我婶婶和我班主任教同一个年级,我婶婶把我跟我母亲说的话告诉了我的班主任,班主任第二天在班上骂我白眼狼,同学开始孤立我,污蔑我,我第一次知道原来人性是这样的,我没有做的事都能编出来,我很痛苦,情绪失控,无时无刻,在班级里,在家里,在上学路上,我的同学骂我疯子,我恐惧上学,成绩一落千

给你个抱抱安慰一下吧

人们靠分开的痛苦来分辨爱意

我真的好难过好难过,真的很想哭,我总是像朋友说,我不喜欢你了,其实我真的没有忘掉你,真的好难过,以前动不动就哭了,很委屈,看到朋友们都得到了幸福,我真的很想你,很想很想,但是我知道,咱们俩是不可能和好了,我动不动就想到了你,可能一辈子不见. 就是最好的和解

我会忘掉的 我会忘掉那天的天气 我们站的地方 忘记你穿的衣服 忘记你的脸 忘记你的声音 我们都向前看吧


QQ安全我做主—手机令牌

一款小小的工具软件,如何赢得  iPhone app store4星级+评价;Android 电子市场4.5星评价,让我与您一起分享手机令牌的设计过程。 什么是手机令牌? 手机令牌是通过6位动态密码保护QQ帐号、Q币和游戏装备等虚拟财产安全的手机软件。手机令牌

为了“真实的幻境”——视

游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的WII,极大的扩展了游戏在家庭娱乐中版图,许多从来不玩游戏的人也开始购买。当然,也多亏了《阿凡达》,让3D体验

让我们走近 Micros

每当我们在讨论多点触摸的用户界面该如何设计时,往往会不由自主地谈到iPhoneiPad。很多时候,我们会忽略另外一个同样使用多点触摸技术的产品——Microsoft Surface。 相信很多人都看过Microsoft Surface 的宣传视频。大尺寸的触link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r

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