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信息交互设计金字塔法则

金字塔方法这个说法来源于美国著名的现代管理咨询公司麦肯锡。大致的意思就是:任何事情都能归纳出一个中心点,而此中心论点可以由数个一级论据支撑,这些一级论据也可以被数个二级论据支撑,如此延伸,状如金字塔。 当然,你也可以说这个说法最早来源于中国的老子,因为他曾在《
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柔远怀来信息交互设计金

 你是雄鹰,我是小鸟;你是大树,我是小草;你是我老爸,我是你那位特调皮捣蛋的孩子,今天特意发短信给您过节呢!

如何做一个好重构工程师

用这个标题,是因为前一段时间组里有一个开放式讨论:怎样才算一个好重构? 其实,好与坏向来都是相对的,因为每个人眼中看待好与坏的标准不一样,不如从自身的角度考虑一下:如何做一个好重构? 先来看一个平时我们遇到的最多的两栏布局: 基本的html代码

“剥”出来的用户角色 |

  最近,我自己一直在做一些活动页面和移动端游戏,我渐渐意识到角色模型的重要性。角色模型,是设计产品时的指路灯,是产品经理和交互设计师的设计参考。 创建角色模型,是在剥皮(就像剥洋葱一样,虽然会流泪,但洋葱的味道还是不错的)吗?是的,我们需要剥出用户

交互设计师存在的价值 |

很多交互设计师(包括用户研究员)可能都思考过一个问题:自己的存在到底有没有价值?这个职业是否有未来? 确实,原型完全可以由产品经理代劳,实在不会做可以抄竞品嘛,再不行,还可以交给视觉设计师自由发挥嘛。在这双重夹击下,交互设计师确实很尴尬。最郁闷的是,交互设计师

枕冷衾寒

西北望乡何处是,东南见月几回圆。——《八月十五日夜湓亭望月》白居易

急于求成

君子上交不谄,下交不渎。

心惊胆战

快乐使人身体无病,心灵无疾。

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如何做一个好重构

三国故事中,周公瑾和诸葛亮在一面共同抗曹的同时还不忘记在军中内斗,以至于公瑾在临死之前仰天长叹:既生瑜,何生亮! 在一个产品团队中,我们经常也能看到类似的矛盾,那就是产品经理和交互设计师之间的矛盾,因为在产品设计的过程中,这两个角色的具体工作有很大的相似和交集

如醉方醒

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