都说好的交互设计的评判标准之一是“别让我等”,但互联网产品总是受制于实际的网络问题。移动端产品则更为明显,2G、3G环境下加载不够给力,wifi环境也未必每次都是那么顺利。因此“别让我等”更像是种奢望,我们倒应该思考的是“如何优雅而不令人烦躁的等”。与之最直接
用户手中看到的产品界面,并非设计师呕心沥血创作的效果图,而是一个个单独的切图经由开发同学技术实现。切图作为设计师与开发者之间的桥梁,它的作用很关键,合适的切图、精准的位置可以最大限度的还原效果图的设计,精妙的切图更会有事半功倍的效果哦! 我们经常会做一个俗称“
12月28日消息,如火如荼的社交游戏曾经成就了一批人,而其带来的激烈竞争却也会不时的让一些人倒下。 日前有消息称,曾因社交游戏“开心农场”而风靡一时的原创团队五分钟正式宣告即将关闭。 根据目前得到的消息来看,五分钟最终将于2012年1月正式关
已经结束的感情,可能真的只剩下你在怀念