趣味性是当前互联网或移动互联网产品设计的一个重要设计趋势,而游戏化正是趣味性最完美的诠释方式,游戏化对产品设计有很好的借鉴意义。游戏大家都不陌生, 截至2010年年底,人们平均每周花费300亿小时在网游上,平均每周花费593万小时在魔兽世界上,人们花了很多时间
当初Facebook推出搜索功能“社交图谱搜索”(Graph Search)时,大家都觉得这项业务未来将一片光明。但有一个问题——没人知道Facebook究竟把社交图谱搜索放到哪里了。 如今,全美英语用户在Facebook社交图谱搜索上表现得甚为活跃。社交图谱
很久没有更新博客了,这篇再写一些关于“用户流失”的内容,之前发布的网站的活跃用户与流失用户这篇文章对网站的活跃用户、流失用户及新用户流失做了定义,这里修正下对流失用户的英文叫法,一般对流失用户常用的英文为“churn user”,之前用的wastage、awa
各种系统营销软件应有尽有。
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