百度“轻应用”到底想要干嘛? | 雨云科技有限公司

百度“轻应用”到底想要干嘛?

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    摘要:PC端浏览器的垄断地位,至今没有一个APP能达到。眼下,百度较为弱势的地方在于没有一个强大客户端。即便此前天价收购的91助手也只能起到应用分发的作用,百度“轻应用”的目的在于移动端让用户能直达内容本身。 今天上午2013百度世界大会召开,在李彦宏
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马角乌白

百度“轻应用”到-秉旄仗钺

Richard Vorodi是Crytek的资深游戏设计师。Richard创造的热门游戏包括《Wave Race》,《1080° Avalanche》,《马里奥大战金刚》以及《银河战士》等经典游戏,还有最近的《暗黑血统II》。本文是去年4月份对他的访问。 10

热肠

资深游戏设计师Richard Vorodi谈论游戏设计 | 雨云科技有限公司

Richard Vorodi是Crytek的资深游戏设计师。Richard创造的热门游戏包括《Wave Race》,《1080° Avalanche》,《马里奥大战金刚》以及《银河战士》等经典游戏,还有最近的《暗黑血统II》。本文是去年4月份对他的访问。 10

明鉴

十大超酷的概念手机设计:量产比较困难 | 雨云科技有限公司

概念产品总是显得天马行空,充满科幻感。一些产品可能我们只会在类似《星际迷航》这样的科幻电影中看到,而没有多大几率成为现实;但是一些技术实际上已经成为现实,只是还没有普及,比如可操作的全息投影、柔性屏幕等等。还记得80年代科幻电影中的平板电脑吗?现在的iPad显

子为

游戏的目标(一):为什么会持续玩? | 雨云科技有限公司

前一阵子,我花了不少时间玩一个游戏:clash of clans(以下简称clan了),对于“为什么会不停的玩下去?”这个问题,玩出了点儿体会: 游戏中的目标是留住玩家的关键 一个游戏,玩家什么时候会不再来玩了? 游戏中有个“目标”的概念,就是玩家在这个游戏里

不堪

腾讯天天系列游戏:数据的挖掘与分析 | 雨云科技有限公司

首先恭喜腾讯,做了国内首个月流水破E的手游--天天酷跑! 在这个充满了大数据和云计算的年代,每个媒体、自媒体都是各种装13,牛13,扯13,我也效仿1次,写了篇原创。 平常自己就喜欢对各种数据进行一系列的关联计算,所以腾讯的天天系列毫不犹豫就被我下手了,我们先

做个

游戏的目标(二):玩法or目标? | 雨云科技有限公司

游戏的玩法有意思,会让玩家在过程中玩的爽;游戏目标设定的合理,会让玩家有动力,不愿释手。玩法与目标看似是可以分得挺清楚的两个概念,但在实际中,却很难分得开。 玩家只在乎享受游戏过程,不在乎目标? 如果是下一局象棋,也许我们会觉得,“我要玩只是要享受于这一局棋过

云游

_小kd

我的智齿横着长好长时间了,所以我需要去拔牙,同时我还得准备换手机了。心塞。

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百度“轻:父亲节时话祝愿,盼望天下父平安。古有偷桃献寿说,今望儿女多探念。家有财产千千万,不如父母老幼全。诸事虽有先后序,唯有孝心不等闲。