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《魂斗罗》中

  在中国,最早让老外见识到“渠道的力量”的实例,魂斗罗肯定有一份。在世界上两个最大的游戏市场美国和日本,各自都有自己的经典游戏记忆——在上世纪80、

《魂斗罗》中那些操作感、游戏彩蛋和社交:值得现代游戏开发者学习的上古神作 | 雨云科技有限公司
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豌豆荚 CEO 王俊煜:豌豆荚

[核心提示] 不只是应用商店的豌豆荚,对于移动搜索是怎么想的?又在做怎样的尝试? 2013 年的应用市场迎来了大的洗牌,百度 19 亿收购了9,360变着法儿的在不断推自己的手机助手,无论是 360 随身 WiFi 还是雷电搜索,都在不断的输出手机助手的价值,

Fenby创始人齐伟:在线教育

​ 从初期的远程教育、各类网校到网易公开课以及各类在线教育平台,如今的互联网创业者也纷纷将目标锁定在了在线教育这个看似热闹非常的领域。但是教育行业发展的“慢节奏”和互联网的“快速度”如何进行嫁接和融合,是需要创业者们深入思考的最大问题。 “没有人可以否定在线教

芬兰手游靠什么征服世界? 5大

在苹果App Store生态圈,美国区一向被视为关键市场,美国本土应用亦常占据各大排行榜榜首位置。但11月21日这天,芬兰游戏成了美区排行榜的主角:FDG工作室《海之号角》(Oceanhorn)成为iPad付费应用下载冠军,《愤怒的小鸟:星球大战2》在同一份榜

日本手游市场实战:营销、产品与

  一、 日本移动市场概况 日本市场到底有多大?2013年,日本iOS移动游戏销售额全球第二,仅次于美国;下载量全球第4。而Android方面,销售额全球第一,之后则是韩国及美国;下载量全球第6,排在前5的分别是美国、韩国、俄罗斯、印度、巴西。当然,

如何挑战BAT?与全行业为敌!

创业邦年会上,周鸿袆与91无线胡泽民当面“交锋”。两个生存方式不同,前者在“南极企鹅”和“北极熊”的势力中不断对抗也成为“老虎”。另一个是被“北极熊”纳入麾下的佼佼者。创业者的归宿最好的就是这两种了。公说公有理,婆说婆有理。这是一个普遍现象,也别管谁有理,先看

【人人早报】第90期:基友大作

早报导语 3Q大战又一轮结束,以法院驳回360去诉讼结束。但是近日360又宣布将正式推出“雷电手机搜索”,这个搜索将涵盖软件、游戏、电子书、音乐、铃声、壁纸、主题等七大类下载资源,从而引起了360的所有敌人的注意,百度金山腾讯将‘合围’360。让我们一起来看看

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