闻一知十一个互联网产品
决定放下或是忍耐,将左右人生命的成就。
教用户学习——斯金纳箱的
斯金纳同学是一名很严肃的心理学家,他摒弃了传统心理学中“心理活动”的不可考也不可靠的分析,将人的内部思维作为黑盒函数,对心理学的外在刺激与外在行为作为自变量和函数结果,进行科学实验分析,这就是“行为心理学”。而“斯金纳箱”,则是他的一项最著名的研究成果。 什么
从错误中汲取经验R
小编今天看到一篇译文是有关产品设计案例分享的内容,个人从中获益匪浅,因此分享给大家,希望大家能够从中汲取经验。 译文:Buffer是一款帮助你在Twitter、Facebook等平台上更高效的发布内容的应用,到目前我们已经有超过50万的用户了。两年前刚刚开始打
针对小手指的设计思考 |
为儿童设计是非常有意义的课题,国外有kidscreen等设计网站或组织,希望更多的国内设计师能关注儿童应 用,并为他们创造有趣和有教育意义和有爱的应用程序 为孩子进行界面或应用设计并不只是界面简单化或是做大按钮的问题,这要求我们从孩子的视角去思考交互模型和用户
酣歌恒舞
当你停止尝试时,就是失败的时候。
自我作古
他是放羊的,你是砍柴的,你俩聊了一个下午,他的羊吃饱了,你的柴呢
弃易求难
时时刻刻的想念,演变成相思;点点滴滴的甜蜜,酝酿成幸福;丝丝缕缕的浪漫,编织成美好;真真实实的爱恋,汇聚成真爱。亲爱的,我爱你!