手游,渠道,
打造非凡的交互体验,设计一个可用性强的网站,对任何一个设计者来说都不失为一个雄心勃勃的目标。为了使我们的网站更加接近用户的预期,这是一个缓 慢的过程,需要技巧和一系列细节性工作及一点点运气,如何让用户方便、快速地找到自己需要的服务,并用最简单的操作方法来完成操
腾讯买下大众点评的股份,大众点评入驻微信平台,为接下来的本地生活产品战提供了新的想象空间。未来我们猜不透,不如通过本地生活类产品的前世与今生的产品发展脉络,来看看本地生活类产品的未来。 时期一:语音服务1.0时代 本地生活服务其实就是将当地、线下、具有实体店
腾讯此前多次强调,要整合所有内部资源集中精力推广应用宝,并将整合手机 QQ、微信、手机 QQ 空间等移动产品,一起来做应用分发。现在应用宝和微信整合做分发的方案——“微下载”已经开放申请了,利用微信“扫一扫”的入口做渠道分发。 简单来说,“微下载”就是可以直接
——《友盟2013年中国移动互联网年度报告·游戏行业分析》 毫无疑问,2013年,手游是移动互联网最火热的领域之一。资本注入,产品层出,手游玩家群体扩大,手游开始赶超PC游戏和视频游戏。手游玩家的习惯向更有利于移动游戏开发者的方向变化,轻游戏所占用的时间从碎片
在阿富汗战场上,我眼看着我未婚妻的兄弟死在了我的怀里,我不知道该如何告诉她实情。” “我是公司的前台接待,但当每个人都去吃午饭时,我会偷溜进大会议室,假装自己是CEO。” “我已经二十岁了,可是每晚还抱著绒毛玩具睡觉。” 这不是什么真心话大冒险游戏,而是私密分
早报导语 没听过“互联网思维”5个字的江苏某三线城市餐馆老板,才是真正的实践者。一家50平米的餐厅,年入百万背后都是互联网圈人士天天谈论的那些事儿:①免费;②限量品类供应;③快速响应;④兜售体验;⑤提供增值服务。 早报励语 有一天,当你发现再也记不起为了什么而