社群产品经验谈之二:社群与社交


在一开始曾经提到,行业里经常将facebook、twitter这样的社交网络和社会化媒体也称之为“网络社区”。但是显而易见,豆瓣小组、QQ群这些产品,与facebook、微博之类的产品,存在着明显不同。 知乎上曾有这样一个问题:BBS 等在线社区和社交网站网link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r


点击查看

 

快速前往


放得下过去,才看得清未来。

骨肉相连-社群产品经验谈之

社群产品经验谈之二:

一步围住神经猫,一步跨入新营销 | 雨云科技有限公司

一款“围住神经猫”的游戏最近在朋友圈让很多人如痴如醉。就这样一个简单至极的逗比小游戏,连我这样远在互联网核心圈千里之外的人都深受其影响。昨天,我妈忽然叫住我,问:他们怎么一步就困到了神经猫…… 虽然我一通关于游戏随机出的地图和盗版的讲述精彩万分(自我感觉),但

设计师的成名之路!推广设计项目的10大途径 | 雨云科技有限公司

设计师从来都不是轻松的职业。有时候你的项目是给客户做的,有时候仅仅是因为你要创造新的东西。创作是你最拿手的事情,而令你头疼的部分往往是设计完成之后的宣传和推广。以下是10种推广你的设计项目的途径,希望对你有帮助。 借助社交媒体 通过社交网络来分享自己的设计项目

【干货】2014腾讯手游用户调研 | 雨云科技有限公司

当前移动游戏市场发展风生水起,而手游用户的研究也已受到重视。腾讯互动娱乐运营部数据中心对移动游戏市场进行深度分析,从而揭开这些神秘手游用户的真面目。 当前手游的发展如日中天,对手游用户的研究也越来越得到重视。下面就从用户画像、游戏行为及设备属性三个角度对手游玩

滴水穿石-时间会告诉我们,简单的喜欢,最

社群产品经验谈之二:

我习于冷,志于成冰。——木心