谈谈消极

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可读性:“阅读的状态或质量,是一种影响印刷品持续阅读难易程度的属性。”——dictionary.com 文字可以是优美的、简单的、狂放的、有趣的、激动人心的,还有很多其他种类。它能激起情绪,帮助用户理解你所要传达的讯息。字体有很多种,但有一点是共通的——它必须


最近一直在思考游戏是如何影响人们并且未来的游戏会怎样发展,阅读了『游戏改变世界』之后,平行实境游戏第一次进入我的眼帘(以前我认为这和虚拟现实游戏一样)。游戏的意义,正是在于能够给玩家带来积极的心理反馈和正向的压力,游戏中的胜利和失败一样可以给人带来正面的力量。

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