露己扬才
总是在追求失去的东西,想着无法实现的梦想,被这些东西困住,每天还怎么快乐。
我们在设计产品的账户结构时,往往会遇到许多与ID相关的概念,像UID、用户名、昵称等。一个合理的产品账户结构是产品良好的开端。 常见的ID概念及其定义 用户身份标识(User Identification,简称UID):在注册会员后,系统会自动的用户分配的系统
在社交产品中,用户属性与激励规则的设计是相当重要的一环。一个具有完善而良好的用户属性与激励规则能为社区系统带来有效的用户数量与活跃度的提升。那么,今天就让我们谈谈,应该从哪些角度设计用户成长激励规则。 1、用户经验点 在用户系统中,经验点是最直接与最常用的一项
这是给一位好友制定的应聘产品经理前的学习计划,于此分享上来,希望有所帮助。 1、了解产品经理当中的基本知识,可看《人人都是产品经理》,知晓MRDPRD点击数留存率活跃用户数...等基本指标的定义。 2、学会吐槽产品。 达成指标:能够说出哪个地方用的不好link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=robo
前不久一位做团购网站运营的朋友跟我聊天,说开始怀疑1元促销这种活动方式对团购网站用户是否真的有效。我这位朋友当时和其他产品做合作活动,合作方给他们团购网站导用户过来,团购网站为这一部分用户特别开放一批低价的商品,比如平常卖40块钱一箱的水果,特价低到1-5元不
在很多开发同学的眼中,产品经理是麻烦的始作俑者,因为他们带来了无尽的需求。当忍无可忍时,产品经理就成为了发泄的对象,各种产品经理被殴打的新闻层出不穷,甚至我心爱的打地鼠游戏也被改成了打产品经理一度风靡朋友圈。先撇开说句公道话,当有外来的需求时,产品经理永远都是
安全探索 方便用户进行探索和尝试,支持多级撤销, 即时满意 让用户立即完成一个任务,给他们信心。 满意即可 人们不愿意付出哪怕一点点多余的思考,给他们他们熟悉的模式元素,让他们熟悉环境,可已立即上手。 让标签简短,容易上手。 使界面的布局有意义,让用户理解。