从follower变成leader,其实-好心情就是在一瞬间坏掉的,玻璃心是我了,心情一旦被破坏,无论做什么都没心情。
最近我负责了一个网络请求超时的反馈设计,借此机会我也顺便通过此文记录了一下整个思考过程,整理一下自己的思路。 当我们在使用APP的时候,偶尔会碰到网络状态不好的情况。那么对于网络状态不好的情况有哪些分类呢?和开发大致的讨论了一下主要有下面几种: 1、用户所处环
互联网发展: 1. 从桌面互联到移动社交再到未来可穿戴设备,互联网历史就是网络和人的关系进化史。 2. 人就是流量,入口之争本质通过网络聚集人的战争(从浏览器工具、信息门户、关键词搜索、移动社交和触发体验) 3. 通过近20年的入口之战,网络逐渐发展成为一个无
做为一个设计师。大家或多或少都遇到这样的情况:产品文档不完善,产品人员没想透彻就让设计师开始工作,过多寄期望于设计师, 然后反复的修改。或者产品人员过多的纠结于设计形式,对于设计师的设计指手画脚。这些问题我相信大家都遇到过,一些设计师肯定会产生抵触情绪。这里我
本文的作者Jesse Hausler,是一个在可访问性领域深耕12年的资深从业者。目前Jesse 供职于Salesforce,作为首席可访问性设计专家,到现在已经有4个年头了。这篇文字所探讨的7个问题坦率的讲,大多都是我们平时都忽略的“细微末节”。但也正是这些
可访问性(Accessibility)是用户体验设计中的重要一环,好的可访问性设计可以让各种用户更容易浏览和使用(电脑、手机、网页、UI等等),使得有障碍的用户更便捷地感知、理解、互动。理想状态下,设计师和开发者能充分设计,让产品的可访问性达到完美的境界,但是
一、写在前面 在空闲时间刷微信朋友圈,是大多数人乐此不疲的事,无论上班下班,坐车还是吃饭。虽然有很多声音:不能整天抱着手机,不要做低头族云云,但手机里的世界,还是迷住了很多人。 昨天晚上我忽做一梦,梦中站在街边痴迷的刷微信朋友圈,不知不觉3个小时就过去了,突然
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