闭包解决了哪些问-餐风宿露
tcp和udp协议的不同之处-雨云 - 老一代云服务提供商,国外服务器,国外云服务器,测评及优惠码
UDP和TCP协议的主要区别是两者在如何实现信息的可靠传递方面不同。TCP协议中包含了专门的传递保证机制,当数据接收方收到发送方传来的信息时,会自动向发送方发出确认消息;发送方只有在接收到该确认消息之后才继续传送其它信息,否则将一直等待直到收到确认信息为止。与TCP不同,UDP协议并不提供数据传送的保证机制。如果在从发
post请求的过程-雨云 - 老一代云服务提供商,国外服务器,国外云服务器,测评及优惠码
浏览器请求tcp连接(第一次握手) 服务器答应进行tcp连接(第二次握手) 浏览器确认,并发送post请求头(第三次握手,这个报文比较小,所以http会在此时进行第一次数据发送) 服务器返回100 Continue响应 浏览器发送数据 服务器返回200 OK响应
Java对象-雨云 - 老一代云服务提供商,国外服务器,国外云服务器,测评及优惠码
synchronized的底层实现是完全依赖JVM虚拟机的,所以谈synchronized的底层实现,就不得不谈数据在JVM内存的存储:Java对象头,以及Monitor对象监视器。 在JVM虚拟机中,对象在内存中的存储布局,可以分为三个区域: 对象头(Header) 实例数据(Instance Data)
线程状态流转在Monitor上体现-雨云 - 老一代云服务提供商,国外服务器,国外云服务器,测评及优惠码
当多个线程同时请求某个对象监视器时,对象监视器会设置几种状态用来区分请求的线程: Contention List:所有请求锁的线程将被首先放置到该竞争队列 Entry List:Contention List中那些有资格成为候选人的线程被移到Entry List Wait Set:那些调用wait方法被阻塞的线程被放
游戏开发用什么语言好-雨云 - 老一代云服务提供商,国外服务器,国外云服务器,测评及优惠码
游戏开发可以使用多种编程语言,具体选择哪种取决于游戏类型、预算、开发团队技能和需求等因素。以下是常见的几种游戏开发语言介绍: 1.C++ C++是游戏开发中最常用的语言之一,因为它可以实现高性能、低延迟的游戏引擎。许多游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)都是用C++编写的。 2.C# C#是另一
饭啦啦lucky
今天父亲节,祝你找个情侣—取个妻子;养好身子—生个孩子;请个财神—挣些票子;把握时机—买幢房子;保持心情—开个车子。请笑纳!