裸金属服务器是物理机吗与虚拟机有什么区别-努力只能及格拼命才会优秀
最近一阵有些难以抑制的脑痒手痒,阅读和码字的欲望也渐增;却受时间精力等绝对客观因素所限,不得不维系一周一篇译文的频率,感觉多少有那么点沮丧和无奈。 关于本文,其实在标题上犹豫了蛮久。这篇内容是新书A Practical Guide to Web App Suc
之前搞了两篇响应式Web设计方面的译文,包括响应式Web设计的概念、组成要素及基本的实现思路,以及怎样通过CSS3 Media Query进行设计开发; 今天换个口味,来点儿务虚的。本文作者从一名用户体验设计团队leader的角度出发,简要介绍了UX设计相关工
什么是用户界面? 通常,我们总是会将用户界面(UI)与软件应用联系在一起。这个术语指的是软件中与用户具有直接交互作用的内容。它包含着用户可以随时获取的一些选择,这些选择如何显示于电脑屏幕上以及用户与电脑间的相互作用(通过鼠标键盘,游戏手柄等)。一般来说,电子link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
前一阵子,朋友购入了 Galaxy S II ,总体满意,但仍不时在聊天时怨及其中一些“反人类”的设计——相信手持 Android 设备的各位心里都会有类似的感受。 这些抱怨让我想起了诺基亚高级副总裁 Marko Ahtisaari 在接受 ifanr 采访时
首先分享一句话:用户是没有错的,如果用户在使用某物品的时候遇到麻烦,那是因为设计出了问题。 ——诺曼《设计心理学》 认识用户 用户永远都没有错。 用户都是特别忙,特别没有耐心的人。 用户永远都比你想象的聪明。 用户体验对产品的重要性 不论用户访问的是什么类型产
从网站的用户层面,我们根据用户访问的行为特征将用户细分成各种类型,因为用户行为各异,行为统计指标各异,分析的角度各异,所以如果要对用户做细分,可以从很多角度根据各种规则实现各种不同的分类,看到过有些数据分析报告做了各种用户的细分,各种用户行为的分析,再结合其他
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