移动社交游戏:腾讯大丰收,陌陌仍探路,新浪该眼红 | 雨云科技有限公司

纲目不疏 移动社交游戏:腾讯大丰收

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前不久有消息传出微信移动游戏《天天跑酷》月流水上亿的消息,再次让移动游戏和移动社交界震动。面对腾讯在移动社交领域的一家独大,众互联网企业无 可奈何,只能眼巴巴看着腾讯大笔捞金,现在唯独能从腾讯手里分一杯羹的只有陌陌了,而最能对腾讯微信构成威胁的新浪微博仍在按兵
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为什么选择我们?

以上引文是从Josh Clark的书《Tapworthy》中摘录的,这是一本iPhone UI设计的权威书籍。苹果的移动HIG(人机界面指南)中建议将44 X 44像素作为让可点击UI元素用着舒服的最小尺寸。大多数应用,包括几乎所有原生应用都遵循该44像素的节

纲目不疏

老爸,父亲节快到了,我特为你准备了一份礼物,但你先给我报销报销费用吧。

泛泛之人

早雷下大雨,下雨不过晌。

杏脸桃腮

有人收闲置宝贝吗?反正我闲着也是闲着。

当扁平化设计陷进了“扁平

毫无疑问,扁平化是当今设计界最火的设计趋势。 表面上看,扁平化设计很简单: 1、不要使用渐变、阴影和纹理。 2、使用简单的形状,大胆的色彩和清晰的排版。 我相信有一些优秀的扁平化设计牺牲了可用性和一些更优的设计方案,例如为了美感的呈现而牺牲了一致性——这就是我

腾讯电商何去何从:传易迅

  3月7日消息,腾讯入股京东的传闻渐渐接近尾声。今天下午,腾讯电商内部人士参与沟通会后透露,腾讯微购物将并入微信,腾讯拍拍、QQ团购、易迅等线上电商并入京东。 今天上午有消息称,京东已经有人员开始入驻易迅,对易迅的仓库、库存以及相关资产做盘点。下午

百货大类页如何打动用户

项目背景:随着易迅用户基数不断扩大,由于易迅用户本身对百货类商品有需求,且该类商品的客单价低、购买频次高、能够快速增加易迅的单量并能够拉新客户,基于此,百货类商品为易迅扩充品类打响了头阵。借着扩充品类的机会,参与了其中一些项目,在此就百货大类页的设计思考稍作总

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Mia Donovan

兵不厌权

我天性不宜交际。在多数场合,我不是觉得对方乏味,就是害怕对方觉得我乏味。可是我既不愿忍受对方的乏味,也不愿费劲使自己显得有趣,那都太累了。我独处时最轻松,因为我不觉得自己乏味。即使乏味,也自己承受,不累及他人,无需感到不安。——周国平《风中的纸屑》

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