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试析社交类 APP

社交APP,

[核心提示] 社交类 APP 如何赢得市场和用户,还需要遵从以下几点:明确的客群定位;合理的撮合方式;适度的认证手段和行为记录功能;有效的推广方式;稳定的运行后台;清晰的盈利模式。 社交是人类作为社会性群体的基本属性,从人类诞生起,不管形式如何,不管是否在意识
再想起你,你的名字,你的笑,你的一切,都只能加上一个“别人的”。再想起我们在一起的事,也只能加上一个“曾经的”。很多事,不可能再经历;很多人,再难以遇见。

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赤膊上阵-试析社交类 APP

包罗天地,养育群生。


游戏设计与

基于用户操作的游戏设计概念指:游戏中玩家可以点击的屏幕元素流向。虽然很多大的移动

让免费游戏

很多手游开发商都在改变他们游戏的盈利模式:把付费下载改为免费下载,然后再通过其它

方法论干货

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十种可用性研究方法 | 雨云科技有限公司

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从天天酷跑更新,扯一扯游戏产品的轮回 | 雨云科技有限公司

摘要:天天酷跑作为一款产品逻辑极好的游戏,或许已进入到了暮年的轮回。新版本的推出,暴露了积分设置的弱点,再加上普通玩家和付费玩家的矛盾难解,一旦打破平衡,就陷入玩家双双流失的轮回了 万事万物的生命都会有尽头,从刚刚出生,到茁壮成长,再到英雄迟暮,最后到被新的东

Deprecating自嘲2001

这是黄昏的太阳,我们却把它当成了黎明的曙光。

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