干货:手机游戏六大渠道评测标准大合集 | 雨云科技有限公司

干货:手机游戏六大渠道评测标准

手游,渠道,

商务和渠道经常出现这样的桥段:“亲~求抱大腿”,“兄弟先别激动,你的是明星产品?”“不是……”,“有IP么?”,“没有……”,“数据怎样?”“还行……”,后来就没有后来了。 很多游戏,数据是通向渠道的硬指标,只是,S级和A级标准各家不一,都有自己的评级体系(每
喜欢你的原因其实也会变成分手的原因。

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造茧自缚

干货:手机游戏六-裒凶鞠顽

首先必须声明,本人非米粉非米黑,非360粉非360黑,看官看完之后,可以骂我一声“死处女座”,但是请不要把我划到其他的阵营里,叩首拜谢。 在看到这篇东西的时候,大家估计已经看到了太多的“小米路由器的野心”“实测小米路由器”之类的专业文章,所以本文不普及任何技术

粉妆

小米路由、极路由和360路由横向测评,重度路由用户来一发 | 雨云科技有限公司

首先必须声明,本人非米粉非米黑,非360粉非360黑,看官看完之后,可以骂我一声“死处女座”,但是请不要把我划到其他的阵营里,叩首拜谢。 在看到这篇东西的时候,大家估计已经看到了太多的“小米路由器的野心”“实测小米路由器”之类的专业文章,所以本文不普及任何技术

福薄

提升移动应用的“心理响应速度” | 雨云科技有限公司

在移动体验的设计当中,界面的响应速度是我们需要重点关注的。移动用户所处的典型情境通常会使他们的注意力更难集中,耐心更有限。如果交互的触发或内容的加载需要让用户等上太长的时间,那么很少有人会不动声色从容不迫的听之任之。 怎样使你的移动应用变的更“快”?这个问题显

破绽

微信将商场O2O战火烧到阿里老家 | 雨云科技有限公司

微信与上品折扣合作,更多是对阿里投资银泰的回击,因为在商场O2O还处于概念阶段时,只有声势不落后才能赢得未来。 4月25日,微信与上品折扣将正式宣布合作,首个合作体验店落户杭州,没错,就是杭州,阿里老家。 一位阿里内部人士在聊天中说:企鹅又打到老家了,All

刻鹄

完美牵手盛大游戏:可能的后手、渴偿的“怨念” | 雨云科技有限公司

前两天,完美时空收购盛大游戏股份的新闻出现时,我一字一字的把公告仔细看了两遍,心里隐约觉得这次收购有更多的言外之意在。晚上,虎嗅网的李岷同学突然发微信问我做为曾经的完美老员工如何看。受宠若惊的我赶紧不断的抛出一个又一个猜测,李岷同学却保持一向的沉默,只是简单的

决一

O2O市场存缺口–小企业、创业者仍有机会 | 雨云科技有限公司

O2O盛况空前,A股上市企业只要与O2O扯上关系股票立马大涨,而国内互联网、传统零售等巨头们更是重金砸向O2O市场。O2O的诱惑力实在太大了,谁都想分一块,除了巨头们,还有众多的小企业以及创业者也想挤进来分一杯羹,不过市场门槛有些高,那些弱势参与者们只有借势而

一盏

心情变成乌云了

当你伸出两个指头谴责别人时,佘下的三个指头恰恰是指着自已的。

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干货:手:雪压枝头低,虽低不着泥;一朝红日出,依旧与天齐。