移动互联网时代,搞定90后才是正经事 |-他只是随手给了朵花,
我觉得《移动应用UI设计模式》真是一本设计师必备的工具书,不过由于行业发展速度太快,里面的有些配图和模式已经发生不少的变化,根据这书的基本理论总结了一些在ios和Android两个主流系统中app设计中经常用到的一些导航模式(需要注意app设计中的导航和传统手
学习交互设计的童鞋,都躲不过画原型图这个必考科目。如何创建保真度(视觉、交互、内容)都较高的 Demo 呢,今天腾讯设计师分享的好文,除了推荐很多简单易上手的画图神器,更宝贵更值得细读的是她的思路,完全体现了一个设计师该有的严谨与细致。童鞋们感受一 下。 正文
尽管做法不尽相同,一组指南总是所有项目最重要的起点之一。 为每个项目创建指南(即使它原本没有)可以优化你的工作流程,也能使你的设计保持统一,并有望采取正确的开发方式。 这的确是设计师的责任。你不能怪开发者没有你那样的像素眼。你得指导他们。 从创建3种主要类型的
编者注:本文作者为新浪体育产品经理 首先如果你小团队或者个人开发,当然可以用Xcode,如果大公司跨部门审核调整各种,还是有个快速的原型。 吐槽一下:各种说用Xcode的无非就是显摆一下自己写代码牛掰而已。真让他做个8屏以上明天要的他就尿了。特别讨厌知乎现在这
文葛甲 O2O大家都知道,是Online tooffline的缩写,经过了2013年的预热,在今年似乎呈现爆发之势。有一段时间我也曾恍惚过,觉得这东西可能真是灵丹妙药,能解决传统企业的一切问题。但在经过细致研究和观察后发现,事实并非如此。如今人们宣扬的这个Olink type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
[摘要]站长做APP遭遇到分发成本过高和安装率以及打开率低的问题。 几年前,“站长已死”的说法曾在互联网时代被光环笼罩的站长群体中引起很大反响。然而随着移动互联网时代的到来,“站长”这个曾经常在耳边常常响起的名词也似乎越来越陌生。 数据显示,我国接入互联网20
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