一边是产品的商业需求,它可以改善产品的市场表现,为企业带来利润。另一边是用户体验需求,它可以改善用户使用感受,提高用户满意度,使之获得更多的用户喜爱。产品经理和设计师经常会遇到这样两难的问题。 不可否认,所有的产品在它的生命周期内,都会遇到一系列破坏用户体验的
增哥导读:画图——这项古老而精细的做法,是一代代产品狗们得以传承的立足之本。草图、线框图、思维导图、PPT插图、数据汇报图表、低高保真原型图,甚至UI视觉图……真是一图未完一图又起。而工作时间越久,就越发现其中的奥妙:好的东西,总是最后几乎一样,那么我又何必link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
编者按:你留意过这方面的差异吗?交互设计师在整理交互知识的时候,可能忘了考虑国内用户的交互学习能力,这点细微的不同就让@EDC尤原庆 同学捕捉到了,今天他将自己在不同国家当设计师时积累的用户经验分享出来,直接来取经吧! 问题的细节描述: 有关为什么国内应用往往
没有信仰,就没有真正的美德。