金玉良言
炸鸡腿还没吃就掉在了地上,我骂了30分钟又捡起来吃了,因为我的嘴更脏。
你们 + 我们 + 他们 = 一些有用的东西 你知道如何讲述用户故事么?你是通过什么方式知道的?你确定你不是凑合应付一下? 去年我在写一篇关于如何把不同的经验汇集在一个软件项目中的文章。我将它称为:我们如何共同工作。我对设计和技术方面的那些专业知识是我们的客户
发展到今日,对一个APP、网站来说光是简单易用,视觉好看已经远远不够了,它还需要更具诱导性。意思就是巧妙的让用户去按你的想法去行事,并且还不让用户有所察觉。 现在已经有许多被人所知的UX诱导技巧了,比如稀缺性(主要是告诉人们要尽快赶在别人前面行动),独占性和身
回答这个问题很久了,谈谈个人心得吧。要先声明一句废话,这篇回答是我朝这个方向努力的时候的一些体会,显然并不代表本人的水平已经达到了这个境界。 首先要明白的是,除了数学家生活的完美世界之外,所有问题都会有一定程度的抽象和假设——你要做的是找到这些抽象和实际问题的
如何设计一款符合安卓机交互的app一直是个令人头疼的问题。去年底Google推出的Material Design似乎令这个问题有所改善 设计一个能适应不同平台的移动应用是一项极具挑战性的任务。在选择设计风格的问题上,是选择保留操作系统原生的控件?还是创造一个新
推荐语:做产品是一个细致的活,在沟通的过程中,沟通越清晰,效率越好,所有今天咱们就看看,线框稿、视觉稿与原型的区别。 @Akane_Lee :我和群里设计师聊,发现 Prototype、Wireframe、Mockup 因为翻译有时候皆统称为「原型」的关系,导
【导读】 5月25日消息,iOS版微信今天上午更新至6.2版本。而安卓、Windows Phone等平台上的相应版本也将陆续上线。在微信6.2新版本中,主要增加了以下几个功能:帮好友开启微信,扫描好友提供的微信二维码,即可为好友随机转账并开启微信。右上角的加号