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端午节的时候,笔者饶有兴致的去了位于京郊的一家农业采摘园,真正体验了一把乡村风情。有一个问题却引起了岳浩的思考:在城市里,几元钱一斤的水果,又好又大,但很多人还挑来挑去,不满意。而在采摘园里,同样的水果却卖到几十元一斤,而且还掺杂着一些歪瓜裂枣,但是大家仍是乐
本文试图从iPhone的角度结合一些iPhone平台项目的设计经验提炼出iPhone平台的一些优秀设计思路,以供大家在做移动互联网设备设计时参考。 1、移动互联网设备和传统手机的区别 在传统手机时代,标准的通话键、挂机键、菜单键是手机的标配,用户被教育成了用键
自从说了“不应该有“用户体验设计”这个说法之后”(链接),又看到不少人在讨论产品经理、交互设计、用户体验这些分工之间的协作问题。刚好,前些天帮某中小型公司提了个“产品中心”的配备方案。晒出来,且作为我对于产品、设计、体验之间的看法。欢迎讨论,不欢迎挑刺。 HI
背景 韩国是一个奇特的市场,苹果宣称在韩国境内只有不足20%的市场份额,Google的市场份额也只有10%左右。然而与日本相比,韩国的产品没有技术优势;与中国相比,又没有价格优势。危机感迫使韩国企业要想在中日之间生存,唯一的道路就是挖空心思在设计上不断创新。韩
每个产品在概念阶段,都应该给出一个性格,或者叫产品理念。产品性格很虚,但作用却很重要。往往产品性格成为产品在某些方面取舍的重要标准。 产品性格的影响因素: 1、产品定位。很多时间销售、老板、技术已经决定了产品的定位,而当产品定位服务销售、老板、技术时会让产品本
虽然可用性从业人员喜欢炫耀他们 在网站和应用程序方面的可用性研究的例子,但绝大多数的可用性问题通常在细节。迫使你的应用程序用户或网站访客不断被更多细节上的可用性问题困扰,你最终会磨损掉他们的耐心,并迫使他们决定是否继续被激怒,还是尝试一个不同的应用程序或网站。