豺狼当路-欧洲服务器与美国服
设计师的才华携手什么样根深蒂固的习性才能将最初的想法变成新兴的创造呢? 从研究设计师成功解决问题、创造革新的方法中,商业人士能学到什么呢?最根本面上来讲,他们能学会提问、关注、联系和付诸行动。凭借最重要事情中的这四项,设计师们能取得意义非凡的突破。 在过去两年
设计思想形成的四个阶段 | 雨云科技有限公司
俄为迩抛弃一切,换来一句祝迩比俄幸福。
良好网络广告体验的“FACT”法则 | 雨云科技有限公司
两个仿佛时隔多年重回校园的人。
了解用户需求,做有用户价值的产品 | 雨云科技有限公司
财源恰似东流水,福寿好比南山松。
交互设计的方法 | 雨云科技有限公司
长期以来我就有对几年来交互设计的心得进行总结整理的想法。回到中国来亲身体会到不少同行,主要是交互设计师和视觉设计师对于交互设计的困惑,以及其他行业对于交互设计的误解和滥用。后来我在小范围内开设了一个关于交互设计的讲座;现在把它整理成文,希望与同行切磋,共同进步
易车网用户体验部群聊之用户研究 | 雨云科技有限公司
子条:我们总结讨论下最近半年用过的用户研究(测试)的方法吧,我记得有线上的用户调研、竞品分析什么的。。。 prothink:用户访谈、问卷调查、用户模型。 子条:用户访谈、问卷调查、可用性测试,卡片分类,故事版,数据研究,用户模型。用户模型还没更新利用上。。我
魔兽争霸3和产品设计 | 雨云科技有限公司
今天特地放一篇分析游戏的文章给各位弯曲同仁,希望能让大家了解其实游戏也有很多门道! 前言 去年年末,我花了相当多的时间在《魔兽争霸3》上面,用“叫兽”的话来说,就是“沉迷”,用“砖家”的话来说,就是“病理性上网”。在这段“沉迷”日子,不仅享受着游戏的快乐,而且