新加坡原生ip vps可以用来开发游戏吗-要用我们的耐心
前天,公司进行了一次内部培训,下面把培训总结分享一下: 不同游戏有不同的用户特征,不同的核心玩法,所以付费结构也不同。西面所说的是针对所有产品的,作为运营人员需要关心的工作。 一、引导 二、把握重点付费点 三、细分用户 四、针对付费系统做调整 一、引导 对于新
做互联网产品工作,有很大的一部分精力,需要花在克服“自恋”的毛病上。 我所熟悉的自恋通常有几种表现: 在黄金位置放“公司动态”之类的东东。这是自恋的典型症状之一,基于莫名地形成的“用户很关注我们”的假设。实际上,用户关注的只是能否快速地从你这得到满足,只有竞争
从上面的图片你看到了什么?请思考 这是有一次陪同商务同事去一家内衣公司洽谈业务时,内衣公司的网络负责人对我提出的一个问题。当天我们一行4人大概花了2个小时的车程到达客户公司,这家公司在业内有一定知名度,在当地的规模属于比较大,所以感觉上大家都非常重视这一次企业
以前别人问我做什么的,我说做网页的。或者web DESIGN,现在我更喜欢说,我是做webUI的,因为UI设计师本身包含了UE的工作。至少在国内目前大多是这样。 两年前的我还是一个只追求视觉之美的井底之蛙,不知道如何站在用户的角度考虑问题。或者说根本没有这种概
前很久不上豆瓣,最近才发现豆瓣增加了分组广播功能,原来加好友的机制也改了,关注我的人和我关注的也莫名奇妙翻了几倍,原来的朋友里面有好几个“已注销”头像。回头翻了下豆瓣的官方blog,才又知道豆瓣小动作又引起公愤了,前几次是首页、导航,今年直接拿豆瓣er的友邻开
网页给人最直观的感受就是它的页面框架与构造,就像一座大楼的主体框架与形态,你可能记不起东方明珠塔和艾菲尔铁塔是用什么颜色或什么材料涂的外墙,但我想你一定记得起它们的什么样的形状。同样,网页设计中的构图也足以影响到整个网站给人的感受,虽然比喻并不十分恰当,但就网
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