莫敢仰视
九十春光一掷梭,花下酌酒且高歌。
可用性一直是交互设计的重头。以下就自己的理解,写写对尼尔森《十大可用性原则》的感想。《十大》原文请见参考资料。 本文对各项原则进行了再理解与意译,与常见翻译的版本不同;这也正是我在鼓励和推动互联网中文普及与标准化所做的重要努力之一。 一、状态可见原则 用户在网
你已经阅读过了如何在Android使用线性布局。用这些包括线性布局控件的渐进测验来测试你的新知识,并且巩固你Java编程和Android用户界面设计与开发的知识。 准备 为了准备这个测验,你希望以一个基本的Android程序开始。你只需要在Eclipse中创建
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快速发展的互联网时代,产品的迭代更新展现了这时代特有的快节奏。产品就好比赛场中的运动员,用户就是接力棒,产品不断地更替,而用户使用产品都会存在一定的选择周期。用户的需求就是最后的目标,而产品本身是满足用户需求的媒介。根据产品的开发周期越来越短,互联网公司的反应
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“对话框”是让用户执行命令、向用户提问、向用户提供信息或进度反馈的辅助窗口。对话框由标题栏(用于标识对话框所来自的命令、特性或程序)、主标题说明(以解释用户在该对话框中的目标)、一些位于内容区域的控件(用于呈现选项)及提交按钮(以指出用户如何能够提交任务)组成