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飘茵堕溷 从日文输入法项目看

交互设计,

作者:jary 今天主要是针对心理模型的话题和大伙聊聊,就以前段时间告一段落的日文输入法项目分享一些心得,欢迎各位参与讨论。从古至今,输入行为是人类不可或缺的惯常行为。输入也是记录和传承的基本载体,早期的输入行为的原型就是书写。如今,人们渐渐疏远了常规的墨水和
用户体验,

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耳闻则诵-从日文输入法项目

感情有着极大的鼓舞力量,因此,它是一切道德行为的重要前提。

吃过晚饭出去散步,看到楼下小朋友捧着iPad戳来划去,感叹现在的孩子真是幸福。且不说锦衣足食营养过剩,在娱乐、教育的手段上,也空前的丰富。平板电脑和触摸设备的流行,在寓教于乐的同时,也对目前交互设备的进化起到了推动作用。通过观察现在的小朋友玩iPad跟以前我们

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本来这是个老生常谈的问题,上周自成又分享


用户体验设计,来源自用户关怀,目的是产品和用户双赢。 用户,则是广大真实存在的人们,那么来源自生活的用户体验启发,对于虚拟产品的用户体验设计,具有极大的借鉴意义。 以下就是笔者在现实生活中发现的故事,并总结出了许多用户体验设计的原则。 1 坦途与上下楼 自从搬
不要因为这世上有人跟你道不同,你就不好好走自己的路。