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Google的设计原则

在一次讲座上,Jon Wiley——Google的“用户体验设计师”(User-Experience-Designer)——提到了Google的十大设计原则。 1. 有用(Useful):以用户为焦点,关注他们的生活、工作和梦想。 2. 快速(Fast):争取
设计思想,

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闲鸥野鹭Google的

  如果有一天,他对你说不爱你了,不要伤心,你要证实给他看,你可以找到一个比他更好的人

新顾客的体验 | 雨云科

【大纲】关于新顾客的体验 在母篇中第一条是:让新顾客轻松找到产品,快速产品目录!这是一条非常具体的操作要求,但是今天这个子篇中确实要将这条原则再提升一下,更发散思维的谈一些对新顾客更好体验的操作办法,这样以便于大家都能有参与的讨论! 下面要探讨的“新顾客体验”

如何保持用户的游戏体验“

当人们全身心地投入在某个活动中时,他们会对周围的事物视而不见。这种状态被称为“流”。这个概念最早在Mihaly Csikszentmihalyi 的著作Flow: The Psychology of Optimal Experience中被提到。当人们处于流状

黄金分割的金苹果——浅谈

你研究或者不研究,美就在那里,不偏不移;你发现或者不发现,黄金分割就在那里,不多不少。了解他,发现美,也给自己增加精彩,好作品不会没有依据。 掀开面纱 0.618或者1.618,这个数字是否觉得似曾相识。这其实是一个数学比例关系(说到数学,不要先着急晕哦,知道

蝶粉蜂黄

我往宇宙撒了把盐 如果三点前还睡不着 就吃盐焗小星球

绝长继短

只许州官放火,不……不许你离开我

废然而返

我是真的颓废了,变老了,消沉了,但也觉得轻松了,豁达了,开朗了。

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新顾客的体验 |

1、简而精的流程,尽可能让用户一步到位操作完成,如果不能一步完成,则需要分划出清晰的注册导航,引导用户填写 复杂的注册流程,首先应该考虑简化。用户在填写复杂的注册表单时常出现反感心理,对网站的使用抱有不满,给用户下一次的操作带来不利的影响。应该让用户满意而归,

始乱终弃

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