坚持基本原则,能让你把一个糟糕的着陆页,变成人们很难指指点点的着陆页。在你起步时就有力地应用它们,然后再通过钻研后面讨论的内容,改进你的页面。 1. 把人送往一个相关而且定向的页面 你的首页是一种面向目标传播的混合——通常以好的理由来说。了解了这一点,就要阻止
今天通过一个简单的game图标的绘制教程,和大家分享在绘制过程中细节的处理和一些画图标的心得,好的,我们开始吧! Step1 首先要定好图标的透视,这是非常重要的,这关系到图标的整体美感,透视本身也可以很好的表现图标的细节,为了透视的真实,可以通过3D软件或者
为产品经理的你,洋洋洒洒的整理完产品的功能列表,长舒一口气,看,爷的产品多强大,规划了这么多牛掰闪闪的功能;作为交互设计师的你,头晕眼花的画完产品的原型和流程,暗自窃喜道,看,咱的流程多细致,梳理了那么多特殊情况和可能性;作为视觉设计师的你,设计了好多个华丽丽
我知道我只能陪你走这一段路,再见之后,各自安静生活数年。然后在某个人潮拥挤的街头,透过公车的玻璃窗突然看见你。我想叫让司机马上停车,想用力拍打窗户来引起你的注意,想从车上跳下来,想奔跑,想大喊大叫,想把整个阻隔在你我之间的世界撕裂。我呼吸急促,面额潮红,手指颤抖。我在激烈的想象中把自己感动得快哭了。而事实总是,我一动不动的坐着,安静的看你远去。你的脸,从开始到现在,我原来从未曾看清楚过。