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创造设计中的优雅与

iPhone,

首先是跑题的部分,最近听到“交互设计师的危机”的说法。这个话题已经有了不少讨论,比如Cooper上的文章“交互设计前途渺茫”(Alan-Cooper,被誉为交互设计之父,见www.cooper.com,它的“concept-Projects”我认为是情景应用于
任何事情都应该去尝试一下,因为你无法知道,什么样的事或者什么样的人将会改变你的一生。

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笔下超生-创造设计中的优雅与节

宁缺毋滥定会如愿以偿,饥不择食必将悔不当初,对爱情最好还是保持一点儿洁癖,不要随便开始,不要急着妥协。晚安!


论迭代式的

对基础构思的完善和原型化 一款游戏从创意到开发,抽象来看可以分为两大阶段:基础构

学习腾讯的

最近看了一些讲腾讯产品管理体系的文章,虚实都有,恰好有个同事以前在腾讯工作,能提

互联网产品

“冷启动”cold boot 是数据挖掘领域的一个专业术语,是指数据挖掘需要数据


让我们的产品更成功 | 雨云科技有限公司

文 马博 作者首先分析了影响产品成败的因素,然后对症下药,从战略、规划、战术三个层面,诠释了做一款成功产品的秘诀。 谈到“成功”和“失败”,我想每个企业管理者和产品的具体参与者都存有“避之不及”与“翘首期望”的双重心态。被冠以“成功”还好,可以上下振奋、内link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r

取代触摸屏点击操作 | 雨云科技有限公司

在分析N9的滑动手势时,分析其如何取代iPhone的Home键,提出“取代点击”的论点。汇总之前几篇文章,强调这一设计趋势。触摸屏的点击是沿用鼠标点击的操作,其本身具有诸多不利的因素: 显示空间。控件会占用显示控件,44像素的正方形对于手机界面也是宝贵的显示空

愿长眠--

哈哈哈哈哈哈哈老摇人了

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