用户市场调查的方法研究 | 雨云科技有限-攀蟾折桂,舍我其谁。
一、为何选择问卷调查法 产品方对于此次用研项目提出的需求如下: 初看上去,需求比较多、比较杂,似乎无法用一个方法解决所有问题。经过反复和产品方的沟通交流,就能挖掘出他们心中最希望了解的内容。再整理一下,就变成下面的表格: 最终结果除了要展示出网易XX用户的上述
我们谈论免费(free-to-play)游戏,谈的并非是一种新的类型,而是一场深刻的革命,这场革命影响到游戏产业的方方面面和各个角色:营销、发行、硬件制造商,当然,还有设计师和开发商。免费游戏(F2P)已是既成事实。这是个大好消息;它正在壮大游戏玩家的队伍,犹
因为《腾讯帐号申诉的用户体验》一文中好多人觉得腾讯申诉是世界级先进的,并让我拿出一个找回用户的帐号的功能来。本来不想写的,因为大家看看其它系统的就行的,但是,很明显有些人就是很懒,也不会思考,而且不会观察,所以,我就只好写下这篇科普性常识性的文章。 在行文之前
“用户推荐”的契机来源于某购物站点的“猜你喜欢”,乔装打扮的推荐投其所好精准度之高着实令人咋舌,细想起来,必定是我对该产品忠实度之高导致数据库把我的操作痕迹默默“备案”了,这才被程序看穿喜好一矢中的。 从推荐效果来说,全面铺开的广告类推荐,特定相关用户会注意,
互联网出现以来,网站和用户的成长一直在相辅相成——网站从简单的主页展示发展到现在的电子商务,挑战传统渠道;用户从当初的潮人一拨变成了如今的普罗大众……在“可用性”方面来讲,网站的做法引导了用户,在无形中建立了用户的使用习惯和稳定的心理预期,而用户本身,也是道高
我们经常能在科幻影片里能看到各种机器人与人类同台出演,与人类自由的沟通交流,甚至比人类更加聪明。大家肯定想知道这样的人造机器是如何做到的,我们现在真的能造出这样的机器人吗? 开玩笑,我在这绝不可能解释好这个问题,但是从另一个角度简单来讲,与机器人交流其实这是通
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