雾鳞云爪
总是会有那一个人一场景,一段情,做了你的海市蜃楼。
在我之前的文章3种社会化电子商务形态中,提到了f-commerce有可能会发展成一种独立的社会化电子商务形态,从2010年3月的宝洁的帮宝适品牌Facebook店创下了1000笔交易小时的记录以来,已经有越来越多的企业参与其中,而Facebook也准备将5亿link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
调研显示:客户的抱怨帖在得到商家回馈后,有34%的消费者删除了抱怨帖,有33%的消费者转为正面评价,而有18%的用户成为了忠实用户,并进一步消费。有61%的被商家回馈的消费者,会感到非常受宠若惊。而没被商家回馈的用户,会加强对商家的负面感。而61%的被商家回馈
北京时间3月10日消息,据国外媒体报道,Demand Media昨天发布了社会化媒体平台Pluck的更新,让品牌可以把自己网站上的客户论坛嵌入到Facebook Page上(如下图)。 个新功能是为Facebook市场营销平台Buddy Media(buddy
社会化媒体只为零售网站带来3%的流量[ForeSee英国报告] ForeSee Results刚发布了一项社会化媒体营销的调研报告(免费PDF报告下载但需要注册),有英国(见下)、美国(未来的下一帖)两份报告,分别对英国、美国的前40家零售网站的1.2万访客进
玩了一年多新浪微博,对微博的运营没作系统研究,但有若干零零散散的想法,不妨一记。不深刻,很碎片。1、 微博和博客运营至少有一半是共通的,比如说,杀手锏是拉拢优质用户——也就是活跃的名人。玩草根战术那都是被逼为寇。我以前写过一篇《精英的草根情结》,分析为什么名人
移动应用市场市场巨大,未来的应用市场依然会以“娱乐+社交”主导,相信这是很多应用开发者非常熟悉的了,但是抓住用户行为做推广或许或得到更大的效应,我们先看一组《2010年中国手机网游用户行为调查报告》 当乐网游戏应用数据 从中我们可以看出用户最注重游戏界面友好和