龟龙鳞凤Android
人的一生也正如太阳的一天。早晨为人们带来曙光,傍晚为人们带来黑暗。一天也就如此。有深,有浅,有起,有落,生活亦是这般变化的,晴天雨天都是必经。你能懂得,你便从容。
重新定义游戏化营销 |
重新定义意味着之前有过定义,所以让我这个有5年游戏化营销经验的从业者带各位读者穿越回2007年,简略了解下游戏化营销的一些历史。 2007-2010 IGA时代 2007年开始,一个新名词—“IGA”—In Game Advertising,进入中国广告和投资
如何制造渴望 | 雨云科
编者注:Nir Eyal是几家初创企业的创始人,同时是旧金山湾区几家公司和孵化中心的顾问。他本人曾经在在线游戏公司和在线广告公司呆过,所以对于如何培养用户习惯驾轻就熟。简而言之,就是通过(外部)触发—行动—奖赏—贡献的循环逐步让用户形成自我触发。在他看来,现在
社会化营销的六大支柱:理
编译@布布徐 编辑导语 社会化营销的六大支柱,①社会认同②权威性③稀缺性④喜欢⑤一致性⑥互惠性,知名社会化媒体分析师Brain Solis分享了他对这六大支柱的观点,并且描述了社会化媒体对消费者购物旅程都会有什么影响的观点。 写在前面的话 知名公关博客和社会化
魄消魂散
跟我混吧有我一口饭吃就有你一个碗刷
载歌且舞
大家都夸你敏而好学,学什么像什么,那天你学刘德华唱歌,真的很像耶!端午节来了,我想你也应该给大家模仿一下屈原跳江,如何?
以疑决疑
陌上花开,青山碧水,不染红尘。春水初生,春林初盛,春风十里,不如你。