好处时光,须用著些难。——陈著《江城子·中秋早雨晚晴》
无云世界秋三五,共看蟾盘上海涯。——曹松《中秋对月》
只是因为那场雨,突然让我想到你。
悲伤有很多种,能加以抑制的悲伤,未必称得上悲伤。
力戒骄傲。这对领导者是一个原则问题,也是保持团结的一个重要条件。就是没有犯过大错误,而且工作有了很大成绩的人,也不要骄傲。
人不犯我,我不犯人
我永远屈服于温柔而你是温柔本身
百尺竿头,更进一步。——朱熹《答巩仲至》
万事我都靠自己,用不着你瞧得起。
心里的话,要嘴对嘴才能对你说出来。
交互原型是产品研发过程中的重要产出物,它不仅决定了产品的表现层形式,还能在直观展示产品功能的情况下更
前言 一直想透过某种方式,把自己对视觉设计的一些理解和看法梳理一番。同时目前团队里的视觉设计师,大多
上回书说到,如何聆听用户需求,俗称用研。 今儿咱们接着唠,说说HCD工具包的第二部分Create——
俗话说:学无止境。我们的一生中,将近有20年都呆在学校接受教育。离开学校后,也面临着各种职业和技能的
2012.9.29 cookie晚报(明天的明天,你还有多远) 晚报闲语: 我应该把握时代的节拍,不
投稿方式 1. 在人人都是产品经理官网注册账号,登录后在导航右侧头像下拉列表点击“发布文章”即可发布
“苦逼”这个词,很多设计师喜欢这么称呼自己,因为在工作中经常遇到改来改去的事情,有时候甚至只是产品的
交互设计的经典著作《About Face 》中,Alan Cooper将用户分为三类:新手、中间用户