如果要避免电商低利润问题,电商有何新模式-我为我喜爱的东西大费周章,所以我才能快乐如斯。——海明威
在移动设备用户体验设计领域,微妙精致的动画已成为非常重要的设计元素。为任何对象添加动画并不简单,需要观察研究在真实世界中物体是如何在时空中运动的,需要设计者关注细节,并且具有耐心。适当的动画能够提供清晰的信息和直观有趣的体验,而过多的动画则容易造成糟糕的用户体
【编者按】本文的作者是@正和岛何川。在打造产品的过程中,不少创业者喜欢通过倾听的方式来提高自己对用户的把握和理解。如何根据用户反馈甄别其中的真需求与真问题呢?他针对这个问题发表了自己的看法,并希望跟更多的创业者围绕这个话题进行交流。 互联网产品的
我们中的许多人做事难以集中精神,但在游戏的时候却聚精会神,我们中的大部分人做事缺乏毅力,但这些人却可以坚持玩一个游戏直到天昏地暗。研究游戏设计机制以及游戏中所蕴含的心理特征有助于我们设计出更好的游戏,产品,甚至在日常生活中也能根据相应的原则激励自己,顺利达到预
编者按:本文转自《福布斯中文网》,作者为天猫CEO张勇,雷锋网有删节。作为中国电商执牛者之一,张勇在本文谈了几个他本人的观察:1、C2B一定是电子商务的未来。2、畅销产品从虚拟商品,转向家居、日用品。3、电商产业分工越来越细、越来越专业,带来大量新的创业机会。
专题是一种内容聚合,有共同性的文章组成的集合体,呈现出信息量大、令人印象深刻的特点,将给读者在浏览这一信息时得到全方位的认知,从而取得读者给予信任和认可,在读者的认知中建立起权威——百度百科 专题通常都是要求时效性的,所以做专题首先讲究速度,那么我们怎样才能较
街景,一种还原真实的全景图像展现形式,她拉近人与现实的距离,让用户坐在电脑前就可以足不出户游览街道上的高清景象。这种 “人视角”的浏览体验所获取真实准确而丰富的信息是在平面地图中是无法完成的。未来街景可以满足用户更加多元化的出行需求,包括旅游,购物,朋友相聚,
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