飞遁鸣高
想牵着另一半去阿尔卑斯滑雪,想一个人去尼泊尔徒步旅行,想去看布拉格黄昏的广场。
应用软件、网站、游戏作为交互设计三大主要分类,其交互设计的基本原则都是相通的。但游戏与其他两种类型不同,玩家玩游戏没有一个非常具象的目标,他们玩游戏的根本目的仅仅是体验乐趣,那么交互设计如何打造一个淋漓尽致的游戏,帮助玩家获得乐趣呢? ——情景化
导言:如何提高写产品文案的能力?1、写文案切忌噪音过多,能用十个字说清楚的事坚决不用一句话说。2、据说文案就像怀孕,好点子总出现在你坐下来酝酿的48小时以后。3、在语法里做个坏孩子,尝试所有你希望尝试的句式结构。 一,好好说话,大家的时间都很“贵” 好好说话都
摘要:淘 宝的做法很好:切入点是对的,外卖市场不大不小,但是使用频率高,粘性好,成交率高。先做部分区域也是对的,因为如果发现做的不好,可以很快的调整方向, 转变中间的不好环节,用最小的成本试错。操作模式也是对的,不是自己铺商家。第一不擅长,第二耗时间好成本,直
导言:新入行的产品经理,对这一职位不甚了解,有一些错误的认知是难免的,关键是摆正态度,掌握方法。那么新入行的产品经理,应该注意些什么呢? 1、全局观 当然,作为一个入门的产品经理,我们很多时候都只是负责某一个产品线,或者只是产品的某一个模块,所以
译者注: 普适运算这个概念已经在计算机行业提出了很久。 在设计领域, 随着便携式智能设备的发展与普及, 越来越多的设计师也将这个理念融入到产品设计中去。 本文作者通过几个实例生动的讲解了在设计自适应系统时可以利用的设备与设计理念。 希望能让读者受益 。 原文地
Foursquare可以说是签到应用的头号选手,但你是否记得Gowalla?Gowalla曾是Foursquare强有力的竞争对手,但最后没能成功,在2011年底被Facebook进行人才收购,不久后关闭服务。以下是Gowalla创始人Josh Willi