言方行圆-易信不易,微信不微
你就像池塘里的荷随意绽放,让我扑朔迷离;那一池满是醉人的眼波,让思念止不住流淌;我愿做那池塘里的水,让这一生的幸福,留住你和我。
【干货】端
最近与成都手游创业者交流中,越来越多的手游创业创业者提到端游化手游营销。手游推广
【干货】一
又是一大批设计资源 1. iOS 7 GUI PSD 2. iOS
资深游戏设
Richard Vorodi是Crytek的资深游戏设计师。Richard创造的
十大超酷的概念手机设计:量产比较困难 | 雨云科技有限公司
概念产品总是显得天马行空,充满科幻感。一些产品可能我们只会在类似《星际迷航》这样的科幻电影中看到,而没有多大几率成为现实;但是一些技术实际上已经成为现实,只是还没有普及,比如可操作的全息投影、柔性屏幕等等。还记得80年代科幻电影中的平板电脑吗?现在的iPad显
游戏的目标(一):为什么会持续玩? | 雨云科技有限公司
前一阵子,我花了不少时间玩一个游戏:clash of clans(以下简称clan了),对于“为什么会不停的玩下去?”这个问题,玩出了点儿体会: 游戏中的目标是留住玩家的关键 一个游戏,玩家什么时候会不再来玩了? 游戏中有个“目标”的概念,就是玩家在这个游戏里
曾照夜
唱到这几句的时候很感动