如果想了解用户研究在不同阶段都在做些什么,这篇分享可以帮助你了解一下。 三个观点: 1、用户研究不是一个岗位,而是一种思想。它与策划、交互、视觉、产品、运营息息
大数据时代 如何做好游戏的用户研究 | -成长其实是特别艰难的自省,你必须抛弃所有说给别人和自己听的漂亮话,
小编按:最近微信简直要被这只猫刷爆了有木有,来看看现象级应用幕后的故事。 无心插柳”是泥巴怪公司给《围住神经猫》大热现象的总结,这个原本只为“拉点用户”而花一天功夫做的HTML5小游戏,两天之内就成为了微信朋友圈最流行的娱乐。 柳成荫 面对这种意料之外的爆红,
众所周知,在做新产品时,关键之一便是需求的优先级排序:哪些需求是必不可少的、哪些是可选的、哪些是锦上添花的…… 用户最终能不能接受就取决于优先排序过程中我们决策的原则和经验了。用户可能比较浮躁,但他们很清楚自己要达到什么目的,也会快速决断一款产
小编按:成功,从了解自己,改变自己开始。 绝大多数情况,人们既非靠运气赚钱,也不是靠大佬撑腰才成功。确切的说,职业生涯挣钱最多的人,是那些自制且目标坚定,重压下恢复力极强的人。 好消息是,即使你现在不具备这些优势,但还是有很大可能去获得这些技能。第一步就是分析
小编按:本文介绍了一种找到创业点子的方法。通过这种方法,我们可以找到自己更有兴趣,更和自己生活贴近的创业点子。小编认为这样的点子对创业者自身来说,更有动力,成功率也更高。当然,最重要的一点,就是行动起来! 你知道自己想自己创业,但不知道下一步该做的是什么。让本
小编按:本文所描述的方法真正抓住了表达想法的精髓。这种方法适用于多种场合,能够简明、扼要的表达出自己的想法,会受到所有听众的欢迎。请掌握它! 一位成功的风险投资人曾经告诉我,他曾要求创业者挑战将推销自己的话控制在10个词以内。 “如果你不能用10个词描述出你的
先扯句闲篇,离开QQ会员加入TGideas的大家庭也有一年的时间了。当初抱着对游戏的向往,对TG游戏设计大神们的敬仰,暂时放下从事2年多的平台项目经验,毅然投身于伟大的游戏视觉包装中来,从零学起。在这一年的工作过程中,学到了很多好的视觉表现方法及前辈们优秀的经
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