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忘记社交吧,今天我们只聊

一款基于地铁的陌生人的聊天工具的构想 我们不曾相识,亦不必相知,在这挤的要怀孕的地铁上,我们偶然相遇,聊上两句:说说你,说说我,吐吐槽,谈谈梦想,聊聊生活,发发牢骚,骂骂老板,然后做回路人,各奔东西。 场景分析 北京的上班族都知道,每天等地铁是种煎熬,挤地铁是
创业,

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车马如龙忘记社交吧,今

 天上若无修月户,桂枝撑损向西轮。——米芾《中秋登楼望月》

好的人机交互设计有哪些主

lulu导语:人机交互设计的好与坏的评判标准给人的感觉总是有些抽象,究竟怎样的设计就可以被称之为优秀,有没有通用的评判标准呢?知乎网友@马力印象最深刻的三个原则分为别优先级、一致性、感觉以及临界点。本篇文章为上半部分,介绍了优先级和一致性的内容。 @马力: 一

好的人机交互设计 有哪些

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“品读”,一个阅读界的P

小编按:品读,是一款以用户收集为基础的个性化阅读软件,被大家喻为内容版的Pinterest。 每天收录超过10000篇文章,包含新闻、电影、游戏、互联网、娱乐、生活等各类资讯, 汇聚了优质内容;通过用户收集整理及机器推荐互补的方式让读者快速定位既有品质又符合兴

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人生好比一场足球赛,你需要做的就是努力射门。

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我这么可爱你不喜欢我,你有病!

将心比心

天气好时去见你,天气不好时带上伞去见你。

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好的人机交互设计

做PM两年有余,基本靠四板斧: MindManager,制作脑图,理清功能结构; Visio,做逻辑流程图,理清逻辑顺序; Axure,做交互原型,把构思的产品用相框图和简单的交互效果活灵活现地展示出来; Word,形成最终需求规格文档,交付开发的最主要依据link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r

十年树木

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