远涉重洋
他的脸红不是因为亚热带的气候,而是因为那天太阳不忠,出卖一九九四年夏末心动。——温特梅《太平山顶》
今天想和大家聊一聊设计师的烦恼,因为我自己是设计师,周围的朋友也大部分都是做设计行业的,大家交流的时候难免吐吐槽,说说自己的烦恼。但是听多了之后发现设计师的烦恼还是挺有规律的,无非就是这三大类: 1,太着急:经常早上提的需求下午就要,没有时间认真打磨和研究,更
活动做不好会伤用户,伤产品。 很多人以为活动能让产品收入突飞猛进,很多人以为活动能弥补产品的缺陷。 其实活动不是解决方案,只是止痛药。他解决不了根本的问题,只能减少疼痛而已。 而有时候,药方子开错了,会让伤口更疼!所以有时候不做活动反而更好! 七宗罪之一:给太
本文编译自Medium,作者是一位UX(User Experience, 用户体验)设计师,他通过自己学习UI设计的过程,总结出7条实用的法则,为UI设计新手提供了宝贵的经验。文章分为2个部分,这里是第1部分。 序言 首先,明确一点,这篇文章并不是为所有人准备
小编导语:初入行的同学可能对产品运营的日常工作并不清楚。是单纯的微博、微信运营 ?还是涉及数据分析 ?用户调查?产品维护,改进?还是其他较为具体的事情?看看知乎网友们的回答吧~! @WinsunChen 1、不同细分职位,在不同的阶段,日常工作都是不一样的。
编者注:本文发表于12年底,里面有些例子和链接可能有些过时,但它的思想没有过时,推荐给开发者们学习。 经常看到程序员展示自己做的东西,有一些是创业项目,有一些是 Weekend Project, 不客气地说,大部分都挺难看的。在 10 年前,只要你做出一个功能
编者按:@冯易进 我希望大家明白,设计师不仅仅只是设计职业的称呼,因为他承担的角色还是设计中的示范作用,所以时刻要记得:设计师何以为师?今天作者分享了13条经验,很值得新手学习,可以避免走错路。 @冯易进 :大家都有这样的感受,在未成为设计师之前,都对“设计师