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默化潜移 设计制胜的“界面层

设计, 超级APP,

此文是设计社区 Behance 创始人 Scott Belsky (也是 Pinterest、Circa 及 Uber 等初创企业的投资人)的文章。他在文章中指出,一大波新的设计驱动型的公司正在涌现,这些公司通过在用户与底层服务之间增加一层便利性来改善我们的生
猛兽总是独行,牛羊才成群结队。——鲁迅

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自崖而反-设计制胜的“界面层

其实我并不笨,我只是懒得聪明罢了。

设计流程-概述 | 雨云科技有限公司

前段时间在Coursera完成了名为《Design: Creation of artifacts in Society》的课程,该课程由宾夕法尼亚大学的Karl T. Ulrich讲授。课程时间不长,但干货颇多,尤其关于设计流程的阐述,让人很是受益。在这里将内

设计流程-定义问题 | 雨云科技有限公司

在设计流程的概述中我们了解到设计始于感知日常体验中的缺口,这一过程更多的在于个人的敏感性、好奇心及态度,很难用一个方法论去指导这一过程。因此,我们从定义问题开始,详细讨论设计流程的后三个环节。 定义问题环节的目标是准确定义我们要解决的问题,明确设计的目的。这一

设计流程-探索可能性 | 雨云科技有限公司

探索可能性环节是一个发散思维的过程,时刻提醒自己我们的目标不是找到“那个”解决方案,而是尽可能多的探索可能的解决方案。在此环节,我们首先要抛弃来自各方面(包括形式、成本、技术等因素)的限制;其次是保持大脑的开放性,让它能够接纳来自任何地方的点子。通常头脑风暴是