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风狂雨横 给设计师的用户体验

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编者按:现如今,用户体验设计师已经成为开发和设计团队必不可少的成员。这一新兴的职位到底是怎样出现,从何开始的呢?今天通过这篇文章,简单温故一下用户体验设计的隐秘传承~ 在聊用户体验之前,先回忆一下上一次去餐馆吃饭的经历吧。 是什么让你选择这家餐馆?刚进去的时候
成功学, 马云,

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纳履决踵-给设计师的用户体

少年迎风而来,不染岁月纤尘;少年展颜一笑,灿若千树花开。

日子一天一天的过,坑是一天一天的挖,做产品经理这些年真的是练就了两大技能:「挖坑」、「填坑」。不过后来我发现,其实从菜鸟到所谓的高手,就是 不断挖坑、填坑的一个过程。只是有的人会主动总结提炼,挖过的坑不会再挖;有的人不会主动总结提炼,挖过的坑依然继续挖。顾此失

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给设计师的用户体验设计发展简史 | 雨云科技有限公司 给设计师的用户体验设计发展简史 | 雨云科技有限公司

从我现在研究的结果来看,移动互联网浪潮里


NO.1 菲茨定律 它由保罗.菲茨在1954年首先提出,具体内容为:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小,用数学公式表达为时间 : T = a + b log2(DW+1) 其中:T代表完成移动所需的平均时间,link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
闻一闻无晒精神,索一索无晒知觉。