空话连篇-互联网活动篇:讲一
我做投资以来看过O2O相关的东西最多,我觉得自己并没有赶上移动互联网刚兴起的时代。最早的时候做一个日历、闹钟或天气预报都能够拿到上亿用户。那是100%线上互联网的时代,是边际成本几乎为零的时代,是移动互联网红利最高的时代。 现在我开始看很多产业链B2B(几乎2
社交产品的核心是搭建媒介 | 雨云科技有限公司
时危见臣节,世乱识忠良。——鲍照《代出自蓟北门行》
案例学习 – 为Soundwave设计Watch应用时学到的五件事 | 雨云科技有限公司
我 像 只 鱼 儿 在 你 的 荷 塘
如何用社交媒体玩坏你的品牌 | 雨云科技有限公司
可我自己都撑不下去,怎么去支撑别人呢……
小米白手起家搞定校园市场的3个步骤 | 雨云科技有限公司
我有一直专注在营销领域,所推广的产品都是APP,但我并不觉得自己就只能干的了推广APP的活儿。也许是浅薄的理解,始终认为营销是最有可能自由跨界的职能之一了。 我们去研究各行各业的营销,渠道、品牌、线上、校园……万变不离其宗,通过合适的途径找到目标人群然后和他们
视频网站想靠互动功能挣钱?十张图了解用户真相 | 雨云科技有限公司
当视频网站不得不与PC时代告别时,新的难题来了。 他们在移动端迎来了接近70%的流量,却还无法在更小的屏幕里创造同等占比的广告收入。告别了PC时代的视频网站将比以往任何时候都更期待普通用户的消费贡献——无论是粉丝的鲜花消费,还是“边看边买”。 但目前的用户视频
从减少点击次数,到降低使用负荷 | 雨云科技有限公司
去年秋天,Luke Wroblewski发了一篇名为“Requiring Less Taps in Mobile UI”的文章,并在其中提出了“流体点击手势”的概念,旨在减少用户在特定操作过程中需要执行的点击次数。 他提出的新概念挺有意思;对于“如何控制点击次