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今天由于在项目中用到一些与C++混合开发的东西 ,需要通过socket与C++那边交换数据,没啥特别的,字节码而已,两边确定一种编码规则就行了。我们确定的UTF-8。关于C++的 这种又是宽字节 又是MessageBoxW 又是MessageBoxA 的 ,说实话相比C#而言 搞的确实非常的和稀泥 搞的非常的糊,别说新
首先对于TCP socket 来说的话 处在receipt阻塞状态 本身就能够对 对方掉线进行一个感知,利用这点机制 我们也可以send 0字节来对连接状态判断,为什么能够感知 ,TCP协议栈底层已经实现了,你可以理解为像单片机处理TTL电平信号那样 操作系统底层已经编了些程序代码实现了。如果你既不进行发送 也不进行接
中考是比知识