1、死循环 网站或者游戏数据库有死循环,一直死循环会导致服务器丢包率很严重,甚至断线。 2、攻击 服务器出现有不是很明显的攻击量,比如您的服务器宽带是20M独享的,而自己知道网站或者游戏使用宽带不大,仅仅用到5M,而服务器查询到一直大于10M,那么就说明了有微攻击,这不会导致服务器宕机,但是会产生丢包率上涨。
1.进程调度(SCHED) 进程调度(SCHED)用来负责控制进程对CPU资源的使用。进程调度处于系统的中心位置,内核中其他的子系统都依赖它,因为每个子系统都需要挂起或恢复进程。进程调度控制系统中的多个进程对CPU的访问,能够使多个进程能在CPU中“微观串行,宏观并行”地执行。 2.内存管理(MM) 内存管理(MM)
操作系统位于用户应用程序与系统内核之间,主要是指那些为用户提供服务且执行操作系统部分功能的程序,为应用程序提供系统内核的调用接口。常见的linux内核操作系统主要有四个,即veket系统、Ubunto系统、Fedora系统 1.veket系统 veket系统目前包括veket-x86平台系统和随身系统,还有上网本系
各种系统营销软件应有尽有。
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