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常态:元素在页面上始终显示; 暂态:元素需要鼠标悬浮,点击,或者聚焦等事件,才能触发其显示;当事件发生改变时,比如鼠标移出或者焦点消失,则元素可以再次隐藏; 生活中的人们不断地遇到这样那样的问题,然后就会萌生各种各样的感觉,比如“为什么不告诉我”,“现在应该怎
iPad: 大尺寸触屏的交互意义——大尺寸多点触控会给人机交互带来哪些变化? Ornithopter是我们进行iPad成都漂流活动时遇到的一个很善于思考的Geek,他将为我们带来一系列的关于手持设备人机交互的思考和心得。也是ifanr【iShout】系列的组成
Mobile UI design tips—— the overall view of flow 在移动设计中,我们需要完善的功能flow,对它认知的价值使得flow在整个设计开发过程中始终走在前面。完善的flow不仅令功能产品更加易用,带来良好的用户体验,与
手机客户端有着与网页不同的产品风格,将1024*768大小的网页布局置于了240*320、320*240或者再好点是320*480大小,不是用鼠标点击,而是通过键盘或手指去操作每一步。但手机客户端的产品设计同样与网页一样,有许多的共同点,但也有自己独特的地方。
可用性研究表明,当响应时间超过一秒钟时,用户便能够有所察觉。 虽然在反馈系统中,当用户需要等待时,更好的解决方案的是应该采用确定性的进度条。但对于一些耗时短,且用户的带宽为主要影响要素时,却使用Loading这种低成本实现的反馈。 Loading图标的历史来源
我读原研哉的《设计中的设计》,倒不是赶潮流(在这个世界,赶潮流的人很多,但永远在追赶),是想看看能否获得一些设计上的灵感或思路,用于做PPT。 我现在做PPT培训越深入,越感觉缺乏设计理论体系的积累,过去是误打误撞,现在要有意识利用设计思维改造PPT,知识面的
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