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许多人都认同这样一个现象:表格虽然是用户界面设计中的一个重要部分,但是它们却经常会被忽视。表格应该显示让用户更易读,更易扫视,更易比较的结构化数据,但在很多情况下,表格数据却显得模糊不清。这就是很多人不喜欢表格的原因。 用户的日常工作经常使用表格,但是谁会需要
在我们做互联网产品开发和设计的时候,大多数人都认为应该把用户放在一个重要的位置。但我们往往会讨论该如何做到以用户为中心。 当我听到这么六个字:“精于心,简于型”的时候,似乎能很直接的体会到其中的含义。“精于心,简于型”是从英文Sense-and-Simplic
经常看到有些设计师的Blog在哀怨没自由,老板和产品经理不停的要这样改那样改,把设计师当美工,压抑,郁闷。这个问题我在以前也遇到过,后来逐渐的在工作中加以注意,和大家分享一些与设计师合作的经验吧。 如果你是一名产品人员(别产品经理,没经理那俩字你活不下去啊,出
对产品设计来说,到底听不听用户的?怎么听?听多少?业界一直有着有趣的讨论。 乔布斯的哲学是,创意和创新往往意味着为顾客带来他们自己从未想过的东西,他们想要最快的马时,你给他一辆汽车 keso说,产品的设计者、开发者,永远都成不了一个用户,无论他怎么装,除非这个
使用新产品时,用户无时无刻不在学习,他们总想用最少的成本完成任务。 Luke最近观察到,苹果公司在跨平台设计产品时,没有注意到减轻用户的学习负担,设计师忽略了肌肉记忆的重要性。 肌肉记忆是指经常重复的肌肉运动会使某一过程进入无意识状态,一旦我们频繁地运用某种操
随着众多网站不断的在客户端的布局,不论是门户、社区、购物网站等都将手机客户端做为发展的一个方向,手机客户端仅局于一个小小的屏幕内,对于手机客户端的UI测试有着与网站不同的测试方式。从客户端起动界面开始,到运行过程,直至退出,UI测试都有着自己的规范和要求。 手