魂销目断
再烫手的水还是会凉,再饱满的热情还是会退散,再爱的人也许会离开,所以要习惯人走茶凉。
莫名的源起 – H1 这里的H1不是H1N1中那令人不寒而栗H1,而是HTML中的一个标签,一个重构者日常工作中不可避免的一个标签,一个不能被忽视的标签,一个在HTML的标题中排名第一的标题,历史上有过很多的关于H1的探讨,也有人在Twitter上进行过H1辩
本文关注的是,在不同平台上设计同一个产品,是应当进行统一设计,还是针对不同平台特性进行差异化处理?对于“iPhone和android的交互逻辑是否可以互相移植”,同行们已经讨论过一些了。今天我们想说的是Palm。 Palm是什么? 说到Palm,可能有些人还不
作为交互设计师在设计线框图原型的时候,熟悉常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户熟知操作方式的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。 常见的UI设计模式如下图: 下
在很多场合,都有人问我,怎么从一个做平面设计,最后做到产品设计。翻译过来就是:视觉->交互->产品。 其实很遗憾,这三个领域,我都是半调子。 但问得多了,还是写篇博客综合一下我的想法和建议,给一些初入门的设计师们,归纳起来是三个字:好奇心。 我做事
信息图表设计(Inforgraphic-Design),是信息设计(Information-Design)学科的一个分支,它兴起于20世纪末信息技术介入到多样化的平面设计的过程中,是一种新型的视觉设计。 Infographic是一个可读可视化的复合体系,由图像
“网页设计三剑客”可能很多新同学都没听说过,因为缔造神话的公司已经快销声匿迹。“网页设计三剑客”是Macromedia公司旗下Dreamweaver,Flash,Fireworks三款软件合集的简称,而Macromedia在2005年底已被Adobe收购。在我