美国云服务器租用不限内容服务器-华纳云-复杂的事情简单做。简单的事情认真做。认真的事情重复做。重复的事情创造性地做。过去的快乐留待回忆,未来的快乐正在计划,但快乐只能现在感受!
一、什么是需求满足 1.1 什么是需求满足 用户来搜索“章鱼 保罗”,就文本相关性而言,搜索引擎只要返回和“章鱼 保罗”内容相关的结果就可以了,这样用户是否满意呢? 用户甲:听说章鱼帝挂了,来看看最新结果,怎么全是8月份的,往后翻页中… 用户乙:今天同事们在讨
在产品设计的过程中,更多的考虑往往并不是还需要新增什么功能。在开发的过程中,总能想到各种各样的新功能,新的想法也不断涌现,偶尔也会遇到一些想当出色的想法。但对于一个产品而言,太多的功能或许并不是一件好事,尤其是那些用户几乎用不到的超前功能,盲目的加上去只会令人
谷歌的愿景 Googl用户体验团队致力于创建有用的(useful)、快速的(fast)、简单的(simple)、有吸引力的(engaging)、创新的( innovative)、适合大众的(universal)、有用的(profitable)、漂亮的(beau
关于WP7刚开始想写一篇全面地关于交互的文章,写着写着发现怎么也摆脱不了零散与空洞,也难怪,想表达的面太广必然挖掘的深度会变浅,最后下定决心与其在大而全上纠结不如专心解读一个应用.下面我就以移动互联网的杀手级应用之一浏览器为主线管窥WP7的设计.
和一位视觉设计师讨论UED分工的时候,他说:“交互设计做的就是逻辑。”听起来似乎没错:互联网交互做得最多的就是点击、跳转。无论target到另一个page是_self还是_blank,无论信息架构的sitemap,还是导航,似乎交互做的就是一个纯理性、高逻辑的
前几天内部就近期的商城专题进行了一些评估,讨论了一些常见的问题。跟大家分享一下。 1 入口banner和专题头部要相呼应,不应有太大出入,可以选取相同的元素、背景等,保持视觉的延续性,以符合用户心理预期。 2 避免使用涉及到版权的字体,主标题如需使用,要对字体
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